yo estoy igual, me meto de vez en cuando para ver en que han avanzado...
pero siempre veo las fechas de los post y bue...
alguien que actualice, que cuente algo. en qué andan?
saludos
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1
: Agosto 19, 2010, 09:50:41
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| Iniciado por memphis - Último mensaje por Rafa | ||
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2
: Agosto 18, 2010, 01:07:58
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| Iniciado por memphis - Último mensaje por nemesisx | ||
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Yo entro cada tanto a ver si hay alguna novedad
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3
: Agosto 14, 2010, 07:50:15
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| Iniciado por memphis - Último mensaje por mcvair | ||
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yo sigo leyendo, si queremos resucitarlo podemos invitar a todos los que frecuentaban con algun boletin de noticias...
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4
: Agosto 12, 2010, 11:09:40
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| Iniciado por memphis - Último mensaje por memphis | ||
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Alguno sigue leyendo este foro? esta bastante caido ultimamente.
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5
: Junio 21, 2010, 01:06:46
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| Iniciado por mcvair - Último mensaje por Vestigio | ||
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6
: Junio 15, 2010, 08:40:48
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| Iniciado por mcvair - Último mensaje por mcvair | ||
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Single Screen Metroidvania ![]() http://www.adva.com.ar/foro/index.php?board=42.0 Fecha límite: 30 de Julio del 2010 Reglas * Metroidvania es un género de juegos que tienen mundos abiertos con habilidades "unlockable" (y usualmente mucho volver sobre tus pasos para aprovechar zonas antes inaccesibles). Definición: http://gaming.wikia.com/wiki/Metroidvania * De principio a fin, todo el juego tiene que transcurrir en la misma pantalla. No se puede hacer scrolling ni zooming. * No se puede cambiar de mapa, pero se puede modificar todo lo que quieran (meter/sacar objetos, derribar paredes, etc.) * Cuadros de interfaz de usuario flotando sobre el mundo están permitidos * Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego... es 100% suyo. Aclaraciones * Ejemplos de juegos "metroidvania": Zelda, BioShock, System Shock, Metroid, Castlevania * Pueden oscurecer zonas y revelarlas progresivamente, siempre y cuando estén en pantalla desde el principio * Como siempre, pueden estirar las reglas un poco, pero pregunten antes * Soportar Inglés es altamente recomendado, para poder mostrar el juego afuera * Las preguntas se hacen en este thread * La votación es pública, y el criterio es: "Votar los mejores" * Pueden participar no-argentinos Cómo Participar * Crear un thread en este foro con el nombre de su juego * Para la fecha límite tiene que haber en el primer post del thread un link para jugar y un screenshot sin el marco de la ventana |
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: Junio 02, 2010, 08:12:14
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| Iniciado por mcvair - Último mensaje por mcvair | ||
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al final lo publicamos en Kongregate!
http://www.kongregate.com/games/killa_bunnies/back-home-the-little-prince |
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Desarrollo de Videojuegos / Industria / Re: Killabunnies - Busqueda de Artistas, programadores y game designers
: Mayo 16, 2010, 11:30:31
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| Iniciado por mcvair - Último mensaje por mcvair | ||
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Sigue activa la búsqueda de programador con conocimientos en AS3
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9
Desarrollo de Videojuegos / Industria / Re: Killabunnies - Busqueda de Artistas, programadores y game designers
: Mayo 03, 2010, 11:48:08
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| Iniciado por mcvair - Último mensaje por Vestigio | ||
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Desarrollo de Videojuegos / Industria / Killabunnies - Busqueda de Artistas, programadores y game designers
: Abril 30, 2010, 08:27:29
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| Iniciado por mcvair - Último mensaje por mcvair | ||
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Killabunnies es un estudio de desarrollo de videojuegos situado en la ciudad de Santa Fe y en este momento estamos en un proceso de ampliación y buscando incorporar personal en 2 modalidades, en nuestras oficinas y freelance:
Buscamos: Programadores: C++, Action Script 3, Unity 3d. Artistas 2d animadores: Flash, Phtotoshop. Artistas 3d modeladores: 3dMax, Maya. Game and level Design Conocimiento sobre estilos de juegos, mecánicas. Enviar CV a jobs@killabunnies.com.ar, preferentemente adjuntando porfolio de trabajos o prototipos realizados. |
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